プラチナ取得しました。
もくもくとプレイしていたんですが、7割強作業でしたねw
最強の忍だってばよ!
この作品はドラゴンボールのアルティメットブラスト2と同じ道を辿っているような気がしてなりませんw
キャラを大幅に増やしてバトルを特化、ストーリーはほぼ皆無。
今作のストーリーは特定のキャラのストーリーを順に追う形になっていて、オープニングとエンディングがアニメになっています。
合間のストーリーは画像と音声のみの構成。
後はCPUとの対戦が条件付きでひたすら続くのみです。
うーん・・・(´・ω・`)
感想としては前作のナルティメットストーム2の方が断然いいし面白かったです。
街を散策出来るのも良かったですが、自分は前作の戦闘中にあるQTEが好きでした。
QTE自体がというわけではなく、そのタイミングでヌルヌルと動くアニメーションの部分が素晴らしかった。
サクラ&チヨバアvsサソリ
自来也vsペイン
ナルトvsペイン
今思い出すだけでも、どれもかなり良く作られていたと思います。
・・今作でもそういった類のものを体験出来ると期待していただけにまったくないのは残念です。
奥義などのアニメーションはほぼ使い回しなので新鮮味もなく(:ω;)ブワッ
ただ、そういうものだと割り切っていたのでそこまで不満というわけではないですけどね。
戦闘システムは改善されていました。
前作は変わり身の術無双だったんですが、今作は基本的に使うために気力ゲージとは違うゲージを消費するようになっています。
4つまでストック出来るのでその時には4回使用出来ます。
もちろん、時間が経てば回復はしますが乱発しすぎると肝心な時には使えなくて、結局相手の攻撃をくらっちゃったりするのでただ変わり身の術を使えばいい!というだけではなくなったのはいいですね。
あとキャンセルチャクラダッシュ?とかいう通常技コンボにチャクラダッシュを挟む事で再度通常技が繋げれるようになったのは単調になりすぎない良い要素だと思います。
オンでやっても変わり身の術で抜けられるので空気ですがw
トロフィーはサバイバルやらトーナメント等ありますが、ゲージ溜めて奥義当てる戦闘をひたすらするだけなので簡単です。
難易度は不問なので一番簡単なやつで。
wikiにある通り、サイの奥義連発でもいけますがどのキャラの奥義でもけっこう当たってくれます。
全リーダーキャラ使用もあるので、最後にフリーバトルのVSバトルで各キャラを触りながら最後に残るであろう認識札画像の収集。
特に気にしてやったわけではないですが、すべてが終わった段階で認識札画像が78%という状態でした。
オンラインで勝利すると認識札画像がもらえるとの情報があったので、オン行く前に少し練習をかねてフリーバトルで遊んでたらなぜか認識札画像が5,6個いっきにアンロックされて79%になりました。
オン対戦に関しては前作はラグとかマッチングとかあまりよろくなかったイメージがあったんですが、今作は快適にプレイ出来たと思います。
オンにいる先人達は強すぎてボコボコにされること数戦w
少し続けていると同じくらいのレベルの人と当たり、無事勝利。
すると認識札画像が3つ程アンロックされたのでそれを購入したら80%になってトロフィーが取れました。
条件は全然わかりませんw
もちろん、オフで認識札を集める事も可能なのでオンを絶対しなければならないわけではありません。
まぁ、無事終わって良かったです。
後は30時間プレイのトロフィーのため放置して終わり。
実プレイ時間は20時間程でした。
ちなみにトロフィーリストには「ナルティメットストームジェネレーション」として表示されます。
前作は「NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム2」のため表記でソートした時に並んでくれません。
DBに登録出来る文字数に制限とかあるんでしょうかね・・
ただただ気持ち悪い感じです。
毎度思いますがシリーズなのにネームルールに沿ってないってどういう事なんでしょう。
Call of DutyとかGod of War、Prince of Persiaにアサクリもバラバラです。
自分はこういうの変に気になっちゃうタイプなので萎えます。
(´∵)ショボン
ブログの記事も書いていく予定でしたがあまりにも書く事がない程単調だったのでプラチナ報告のみになってしまったこのタイトル。
シリーズ未経験で購入を迷っている方は前作をやった方が楽しめると思いますw
おそらく次回作もいつかは出るとは思いますが、クオリティを維持して頑張ってほしいですね。
ドラゴンボールを追うとヤバイ方向にいきそうなので、前作のパワーアップ版の方向で作ってほしいですw
